大家好,本节课讲解的是C4D·牛奶创意海报制作案例。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.按住鼠标中键来到顶视图。第一步先在顶视图里面(画布大小设置700*1300),绘制牛奶盒图案绘制完成之后可以再进行调整。然后按住alt键点击挤压然后再右下处移动的厚度输入100CM。
2.可以新建一个立方体观察这个画布大小,然后缩小这个绘制的物体(否则后期会卡顿)然后输入50cm的厚度。
3.然后加载一个HDR,使得模型有一个基础的光。增加摄像机(135mm的焦距)点击摄像机添加一个保护标签。在右视图点击摄像机点击透视视图,显示为光影着色。
4.把模型拖进来,点击摄像机。把保护标签去掉,然后拉进视角。然后调整产品大小。把画布拉小一点。镜头拉近一点。然后把桶模型也放进来。树的模型也加进来,把贴图删掉。调整树模型的位置以及大小即可。
5.再添加一个树,打开文件。然后删除材质。把它拉到我们的场景中。调整这个模型。接着添加草地。在纹理里面的贴图管理器选中丢掉的贴图,右键点击重链接纹理。找到素材文件夹。然后使用复制粘贴。使得这个草地把地面填满。
6.点击地形建造一个山,然后在右下方调整地形的尺寸大小,然后复制一个挪到旁边,然后对后者的地形进行尺寸以及位置的调整使得二者有所不同。然后点击保存。
7.先把土地给备份一个然后把它关闭。打开显示,点击光影着色线条。样条统一,数量为30,接着就在对象里面细分数给高一点,8,类型为四边形,点击封顶,然后添加一个倒角,输入步幅3,半径2。
8.添加置换,放到图层下面,然后右键点击连接+删除。接着点击噪波选择波状湍流,相对比例改为600%。全局缩放改到60%。
9.然后添加一个天空背景,拖动平面,然后旋转90°,弄好天空的背景之后,就开始调整比例大小。然后添加一些泥土的碎屑,点击面模式把多余的框选删除掉。
10.然后新建一个普通的漫射材质把这个天空的背景加载进去,然后把材质放进去。投射选择平直模式,然后再左侧选择纹理模式,然后把轴点亮旋转角度放大贴图。
11.然后找到纹理发光,连接贴图然后连接到发光上面去。表面亮度勾上,给到一个2强度。点击纹理选择贴图管理器,重链接一下。然后把材质球放进去山体。