本节课讲解小火锅渲染,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将小火锅模型放入场景中,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整预览渲染效果,在【摄像机成像】中设置伽马为2.2,滤镜为线性,具体如图所示。
2.新建【日光】,调整天空颜色为白色,太阳颜色为灰色,调整其角度,得到基础光影,如图所示。
3.勾选摄像机的启用摄像机成像,调整曝光为0.8,如图所示。
4.将食物模型拖入场景中,摆放在桌面上,如图所示。
5.新建【光泽材质】,打开【节点编辑器】,拖入柠檬的贴图并连接对应节点,将材质拖给柠檬模型,如图所示。
6.同理为另一完整柠檬添加对应贴图的【光泽材质】,如图所示。
7.新建【镜面材质】,拖给后方调味瓶的瓶身选集,调整【透射】为纯白色,在【公用】中勾选伪阴影,如图所示。
8.新建【漫射材质】,同样在【节点编辑器】添加对应贴图,拖给调味瓶内的模型,如图所示。
9.同理为玻璃杯及其中的水模型添加【镜面材质】并调整,水材质需要添加【浮点】标签调整粗糙度,如图所示。