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C4D+OC+AE-耳机动态场景渲染
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关注人数:2431
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R19)、AE(CC2018)
难度等级:中级拔高
视频时长:44分26秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 耳机动态场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开渲染器设置面板,在面板中设置【分辨率】的数值信息,然后将【帧频】的数值设置为【25】,打开【工程】面板,在面板中找到【工程设置】将【帧率】的数值修改为【25】,具体如图示。
3.选择工程文件,点击“耳机”模型,在耳机模型中进行【动画】的制作,使用到了关键帧的【旋转】效果,制作耳机开合动销。
4.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中调整动画的图层的位置。
5.在动画的编辑过程中需要调整【轴心】的位置,在【旋转】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“手动K帧”。
6.选择制作好的“产品”效果进行【复制】,并且选择“关键帧”动画进行【移动】调整不同的动画效果。
7.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
8.打开【材质编辑面板】对场景的“材质”进行一个了解,并且对材质流程进行分析,具体如图示。
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