本节课讲解Blender软件 - 衣服制作 - 风格化汉服人物 第八章 盘领马面裙女生,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.盘领短袄和马面裙布料板片、2.MD制作衣服。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“blender工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开课程“制作好的【MD】工程文档”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
3.选择人物模型导出【abc格式】的文件,然后打开【MD】软件将导出的文件【导入】进来,参考人物的形状,使用【任意多边形】工具进行形状绘制,过程中需要对形状进行闭口的操作。
4.选择绘制好的形状,添加【顶点】并且在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
6.“缝合完成”后在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,模拟完成后,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果。
7.选择绘制好的形状在面板中点击【分裂线】,然后在面板中设置【线段】的数值信息。
8.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
9.选择创建好的形状图层进行【复制】,在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。