本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 3C厨房养生壶高级渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:水材质、食物材质、果汁雾气、焦散,灯光打法,高光技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/法线/置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
5.在面板中新建【光泽度材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
6.新建【漫射材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
8.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
9.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/不透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
10.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
11.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
12.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
13.在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
14.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
15.选择【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【吸收/散射】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
16.选择材质球,添加【黑体发光】节点,连接到【散射介质 - 发光】通道中在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。