本节课讲解Blender软件 - 新年小虎的教程案例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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核心知识点:常用修改器的选择,编辑模式下的快捷键。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息,具体如图示。
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2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
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3.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
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4.选择模型进行【删减】的操作,然后在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
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5.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
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6.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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7.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
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8.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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9.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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10.【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 经纬球】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
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12.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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13.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
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