本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 - Particular - 物理学详解一,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:掌握重力和空气场属性,学会做重力空气场属性案例。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒,如图所示。
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2.新建【纯色】粒子,添加【效果和预设-Particular】效果,点击【Designer】,如图所示。
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3.发射器大小为XYZ独立,调整X为1901,Y和Z为0,如图所示。
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4.方向为定向,X旋转为+90°,做出粒子向上发射的效果,如图所示。
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5.增大粒子/秒,【物理学】重力为100,即可做出做出粒子向上喷并下落、类似水流的效果,如图所示。
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6.关闭窗口并点击【Designer】,恢复初始设置,调整物理学时间因数为5,即可加速粒子速度,如图所示。
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7.相同方法在【效果控件】中设置方向为定向,调整发射角度,速度为250,重力为60,做出抛洒粒子效果,如图所示。
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8.打上【粒子/秒】【物理学时间因数】关键帧,调整参数做出粒子数量先多后少、运动先快后慢的效果,如图所示。
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9.【重置】效果,点击【Designer】,调整各项参数查看效果,更多参数及其效果请参考视频内老师的讲解和演示。
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10.将发射点移至画面左下角,相同方法做出抛洒的粒子,如图所示。
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