本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 - 卡通虎年生肖拜年服饰建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【复制】身体组和手组,隐藏手组,在【点模式】选中身体不需要的部分并【删除】,保留用来制作衣服的部分,如图所示。
2.【删除】左半边的点,然后【边模式】选中底部一圈边并下拉,如图所示。
3.【创建父级】【对称】,然后【循环/路径切割】切出7圈边,【点模式】选中并适当放大,为对称添加红色光泽材质,如图所示。
4.调整其他的点将面调整得圆润,然后【边模式】选中中间的竖边并右移,选中顶边并上拉,【缩放】放大,做出领子,如图所示。
5.对对称【连接对象+删除】,在【点模式】【全选 快捷键:Ctrl+A】并【优化 快捷键:U~O】,【创建父级】【细分曲面】,在【面模式】【全选】并【挤压】出厚度,如图所示。
6.【边模式】【滑动】下移转角处的边,使其弧度更加顺滑,【复制】细分曲面,对原来的细分曲面【连接对象+删除】,【边模式】选中边并【提取样条】,如图所示。
7.新建【圆环】,为圆环和样条【创建父级】【扫描】,调整圆环来调整粗细,如图所示。
8.同理做出两侧的袖子部分,【面模式】选中保留的面后【挤压】出厚度即可,然后在【点模式】【连接点 快捷键:M~M】外面和内面对应的点,如图所示。
9.对衣服的细分曲面【连接对象+删除】,【编组】命名为衣服,然后【复制】袖子组并【删除】一侧,分别命名为左边袖子和右边袖子,【编组】命名为袖子,如图所示。
10.拖入横幅模型素材,调整位置,然后同样分离左右手的模型,分别在【点模式】整体选中左右手,【旋转】调整,握住横幅,如图所示。
11.分别调整左右袖子的位置和角度,套在左右手臂上,如图所示。
12.接下来为衣服和袖子添加材质,【移动并复制】红色光泽材质并添加给左右袖子,打开【材质编辑器】,调整【漫射】颜色为稍暗一些的红色,如图所示。