本节课讲解年货节海报,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在讲解之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.在C4D中打开模型,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整渲染效果,【设置-环境】中环境颜色为黑色,具体如图所示。
3.新建【Octane天空】,添加合适的HDRI贴图,【渲染】,如图所示。
4.【锁定视图】,将效果图放在一侧做参考,新建【漫射材质】,调整【漫射】颜色为红色,如图所示。
5.将材质拖给地面和墙壁,然后【移动并复制】材质,调整【漫射】颜色,【粗糙度】浮点为0.146,如图所示。
6.将材质拖给三个台子,【移动并复制】材质,将材质拖给扇子,调整【漫射】颜色,如图所示。
7.同理为窗户和发财果模型添加对应颜色的【漫射材质】,然后新建【平面】并调整,贴在窗户外侧,如图所示。
8.新建【漫射材质】,将材质拖给平面,打开【节点编辑器】,添加【纹理发光】和【RGB光谱】标签,连接对应节点,【纹理发光】强度为1,勾选表面亮度,调整【RGB光谱】的颜色来调整发光颜色,做出发光材质,如图所示。
9.接下来为产品添加材质,新建【光泽材质】并拖给产品,调整【漫射】颜色为玫红色,【粗糙度】浮点为0.215,【折射率】为1.807,如图所示。
10.打开【节点编辑器】,添加【渐变】标签,连接对应节点,类型为二维-V,如图所示。
11.调整材质标签的投射为平直,取消勾选平铺,继续在【节点编辑器】中添加【衰减】标签,最大数值为0.020,衰减倾斜因子为0.280,如图所示。
12.添加【渐变】和【相乘】标签,连接对应节点,调整【渐变】渐变色,做出渐变的材质,如图所示。