本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RedShift渲染器 - 圣诞人物IP制作全流程 - 建模篇,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,【新建项目】,在【正视图】【视窗 快捷键:Shift+V】的【背景】中打开效果图图像,如图所示。
2.新建【立方体】,调整位置大小,【创建父级】【细分曲面】,细分为1,【转换为可编辑对象】(后续简称C掉),再次【创建父级】【细分曲面】,调整细分,如图所示。
3.在【点模式】选中点并调整变形,做出下半部分宽、鼻子部分略微隆起的头部基础形状,如图所示。
4.新建【胶囊】,调整位置大小,【创建子级】【扭曲】,调整参数做出弧形,如图所示。
5.对胶囊【当前状态转对象】,调整位置大小和角度,【创建父级】【实例】并调整,做出人物的眼睛,如图所示。
6.新建【球体】,调整位置大小并当压扁,作为鼻子,如图所示。
7.接下来制作帽子,新建【立方体】并对齐效果图中的帽子,同样【创建父级】两层【细分曲面】,隐藏细分曲面,【点模式】选中底部的点,【缩放】压平,如图所示。
8.同理【缩放】调整上方的点,调整出锥形的帽子形状,然后【循环/路径切割】切出边,同样【边模式】选中整圈边并【缩放】压平,如图所示。
9.继续调整帽子形状,【独显】模型后【面模式】选中底面并【删除】,如图所示。
10.【边模式】和【点模式】调整帽子的变形,【循环/路径切割】切出边,继续调整出弯曲的帽子,如图所示。