本节课讲解After Effects(简称AE)软件 - 粒子光线开场,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:红巨星粒子插件的使用,金属文字的制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整颜色点击确定,然后在效果器中添加【Particular】效果器。
2.点击【文件 - 新建灯光】,然后在灯光设置中将【灯光类型】调整为【点光】,具体如图示。
3.选择“灯光”图层,在【位置】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。
4.选择【Particular】效果器在【发射器类型】中修改为【灯光】点击【灯光名称】输入灯光图层的名称,并且调整【粒子数量】,在【颜色】面板中对【颜色】进行修改的操作。
5.再次选择【Particular】效果器,在面板中修改【粒子/秒】的数值信息为【400】,然后修改【颜色来自主体:100%】。
6.选择纯色图层和文本图层进行【复制】,然后进行【重命名】的操作,在【发射器类型】中修改为【灯光】点击【灯光名称】替换灯光图层的名称,具体如图示。
7.选择“位置关键帧”使用【直接选择工具】调整【锚点】效果,用来修改路径的位置。
8.在效果器面板中搜索【发光】效果器,在面板中调整发光的颜色强度信息,具体如图示。