1.首先看一下效果图,重点是素材的摆放关系跟色彩调和。
2.首先我们使用PS新建画布,然后进行拖入背景图,然后将人物跟海鸥等素材图进行复制进来。
3.给海面的图层进行添加蒙版,然后使用【画笔工具】将上面的部分进行擦除掉,天海融合精细一点。
4.给触手添加蒙版,使用【画笔工具】进行按照海浪的波纹进行涂抹,将旁边的海鸥也进行涂抹添加起伏。
5.然后将画面的素材进行分别编组命名,对天空素材进行添加【色相饱和度】参数如图所示。
6.对海面素材进行添加【可选颜色】参数如图所示。
7.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
8.进行添加【曲线】进行提亮,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
9.接下来对天空进行添加【色相饱和度】然后进行调整参数如图所示,添加蒙版然后进行反向将需要提亮的部分进行涂抹出来。
10.接下来进行添加【曲线】进行提亮高光区域,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
11.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
12.接下来对海面层进行添加【色彩平衡】调整参数如图所示,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要的部分。
13.新建图层创建剪切蒙版,使用【画笔工具】进行涂抹颜色,然后将混合模式改为【颜色】。
14.接下来对海面层进行添加【可选颜色】调整参数如图所示,使用【画笔工具】涂抹不需要部分。