1.首先看一下效果图,重点是素材的摆放关系跟色彩调和。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036336859.jpg)
2.首先我们使用PS新建画布,然后进行拖入背景图,然后将人物跟海鸥等素材图进行复制进来。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/1521603638485.jpg)
3.给海面的图层进行添加蒙版,然后使用【画笔工具】将上面的部分进行擦除掉,天海融合精细一点。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036444502.jpg)
4.给触手添加蒙版,使用【画笔工具】进行按照海浪的波纹进行涂抹,将旁边的海鸥也进行涂抹添加起伏。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036504173.jpg)
5.然后将画面的素材进行分别编组命名,对天空素材进行添加【色相饱和度】参数如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036585645.jpg)
6.对海面素材进行添加【可选颜色】参数如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036641068.jpg)
7.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036708707.jpg)
8.进行添加【曲线】进行提亮,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036763878.jpg)
9.接下来对天空进行添加【色相饱和度】然后进行调整参数如图所示,添加蒙版然后进行反向将需要提亮的部分进行涂抹出来。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036822441.jpg)
10.接下来进行添加【曲线】进行提亮高光区域,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要提亮的部分。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036888711.jpg)
11.然后我们在进行添加一层【可选颜色】参数如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216036941985.jpg)
12.接下来对海面层进行添加【色彩平衡】调整参数如图所示,然后在蒙版上进行【ctrl+I】反向,使用【画笔工具】涂抹需要的部分。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216037026082.jpg)
13.新建图层创建剪切蒙版,使用【画笔工具】进行涂抹颜色,然后将混合模式改为【颜色】。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/03/21/15216037096906.jpg)
14.接下来对海面层进行添加【可选颜色】调整参数如图所示,使用【画笔工具】涂抹不需要部分。