1.打开软件AE,新建一个1920*1080的合成,在项目面板中导入素材文件,再将素材拖入合成中调整好位置。
2.在戏剧人物图层上选择需要的帧右键选择【时间】-【冻结帧】,再将时间轴后移一点,在打开图层的三维开关。再将视图选择2个水平。
3.在右键新建一个35mm的摄像机,在右键新建一个空对象,打开空对象的三维开关。将摄像机的父级关联到空对象上。再将戏剧人物图层的【位置】后移,在调整【缩放】的大小。
4.在给空图层的【位置】在先打上关键帧,在后移几帧的位置将【Z轴位置】前移在给【位置】打上关键帧。
5.再给戏剧人物图层的【不透明度】先设为0在设为100分别打上关键帧。
6.在给空图层的【位置】在后面在添加上移出画面的关键帧,在导入马头图层素材,打开图层的三维开关,在调整好【位置】和【缩放】大小。
7.在使用【钢笔工具】抠出上面的部分,在增加【蒙版羽化】数值。
8.在后面在给空图层的【位置】前移到马头墙的【位置】移出画面在给【位置】打上关键帧。
9.在给马头墙图层的【不透明度】先设为0在设为100分别打上关键帧。
10.在导入古戏台素材图层,在使用【钢笔工具】抠出上面的部分,在增加【蒙版羽化】数值。在打开图层的三维开关。
11.在给空图层的【位置】后移一点在最前面在添加上关键帧。在给古戏台图层的【不透明度】先设为0在设为100分别打上关键帧。在给古戏台图层添加【曲线】效果,对明暗进行调整。
12.在导入徽派素材图层,在使用【钢笔工具】抠出上面的部分,在增加【蒙版羽化】数值。在打开图层的三维开关。