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C4D+RS-摄像机功能操作与贴图
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关注人数:20145
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.6
使用软件: C4D(R19)
难度等级:中级拔高
视频时长:25分21秒
1.C4D-Redshift渲染器介绍与安装
2.C4D+RS-功能布局和基础了解
3.C4D+RS-灯光参数设置总览
4.C4D+RS-摄像机功能操作与贴图
5.C4D+RS-材质球简述
6.C4D+RS-其他材质球概述
7.C4D+RS-节点材质基础内容
8.C4D+RS-材质节点进阶-焦散
9.C4D+RS-渲染设置
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 马戏团美陈建模渲染第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的场景文件,选择创建好的【区域光】在面板中点击【常规】然后修改【灯光强度】的数值信息。
2.在工具栏中点击【Redshift渲染器 - 摄像机 - 标准】进行创建,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
3.选择创建好的摄像机图层,在面板中选择【标签】然后点击【摄像机类型】在面板中有:标准、鱼眼、球形、圆柱体、立体球形可以进行选择。
4.在面板中选择【鱼眼】然后会新增【鱼眼摄像机】面板,在面板中调整【视野】的度数,查看面板带来的变化效果。
5.选择【摄像机 - 景深】面板,在面板中取消【从摄像机活动焦点距离】的选择,然后调整面板参数查看“实时渲染窗口”带来的变化效果。
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