本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 奥运会海报之乒乓球,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:使用第一版人物骨骼加叠加插件,MD预设衣服和场景搭建,场景材质和渲染输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,然后在面板中设置【切片】的角度,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在上方的【工具栏】中,找到【布尔插件】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.选择“平面”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【内部挤压】命令调整并进行【删减】的操作,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
9.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。