本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 古风场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:场景的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件,来进行植物的创建,具体如图示。
2.选择植物模型进行【塌陷】【快捷键:C】,然后使用【缩放】命令调整的形状效果。
3.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
4.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
5.打开材质面板,新建【材质球】加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/发光】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.点击左侧的【纹理模式】,将调整好的材质球赋予给模型,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
7.新建【材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
8.点击左侧的【纹理模式】,将调整好的材质球赋予给模型,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
9.新建【材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
10.新建【材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
11.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。