本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - —卡通汽车旅程建模渲染(下),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,具体如图示。
2.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
6.选择模型文件进行【复制】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状效果。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
8.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式并设置数量,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式并设置数量,具体如图示。
11.选择调整好的模型文件进行【复制】,然后使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
13.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。