服装设计师 - 第四章:服装制版
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本篇教程学习的是一片袖原型制版,喜欢的一起来学习吧。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。

那我们开始今天的教程吧。

1.一片袖的设计首先要注意确定袖肥和袖山高,要考虑手臂,在臂围25的情况下加一些宽松量,还有面料,也要考虑到。

2.红色线是原型上的前后袖笼,黄色和白色线是以袖口为水平线的不同的肥度,是袖肥,袖山高是袖肥到顶上的高度。

3.它两袖山高不同,袖山高越高,袖肥越窄,不然袖笼的长度不够,就要去协调,注意尺寸、面料的弹力。

4.选择【打板】-【服装工艺】-【一枚袖】,选择【前袖笼】,单击按右键,再单击【后袖笼】按右键,空白位置,左键单击,就会出来一组袖山。

5.可以进行袖型调节,袖肥可以调整为【30】,总

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我们来看一片绣的原型制版 ,我们来画一片袖的方法有两种 ,一个是用电脑画 ,一个是用我们手工来画 画的方法 ,我们最好是用电脑这个方法画电脑画的画 ,它是非常好的画的 ,也非常快 ,非常好 ,那么一片袖的时候 ,我们要应该要注意什么 ,应该要注意 ,首先我们做一件衣服的时候 ,我们首先要注意一片袖 ,它的袖肥是吧 ,还有袖山高 ,确定袖山高跟袖肥通过什么样的依据或者什么公式 ,同时我们要考虑的是不要全部去考虑公式 ,对吧 ,第一个我们要看一下我们这个手臂 ,为什么 ,因为我们袖子不管你怎么样的公式都好 ,你最终得出来的 ,你做出来的 ,你都要符合我这个手臂对不对 ,我能穿进去就是王道 ,我能穿才好 ,你不要你按公式算出来之后我穿都穿不了 ,那就没用了 ,对不对 ,那就作废了 ,所以你看我们手臂臂跟围这个围度是25公分 ,女性中码那么25公分 ,我们加放松量 ,直接计算我们的袖肥 ,比如说我们胸围在90公分这样的一件T恤是吧 ,这样一件T恤衫的时候 ,你看90公分 ,我们的胸围84 ,它做到90是放松量也比较小 ,对不对 ,第一它的胸围放松量比较少 ,自然的我们就想到放松量小 ,肯定是比较紧身 ,我的袖肥肯定也紧身 ,肯定也比较小对不对 ,不会肥到哪里去 ,那不会肥到那里去 ,我们是不是可以这样不会低于25吧 ,

对不对 ,是吧 ,所以我在25的基础上去加多少第一加多少的 ,同时要考虑到我的面料有没有弹力 ,如果面料有弹力 ,我是加的少一点 ,加多少 ,我可以加到多少公分 ,我们以3公分起步 ,3公分 ,起步 ,因为你一圈的话 ,你至少要放3公分 ,你才能够活动 ,对不对 ,要不你活动都活动不了 ,我以3公分起步 ,那么所以我们可以加多少 ,我们已经胸围加了多少公分了 ,84 ,我们现在做的90 ,对不对 ,那么它就加了6公分的松量 ,与此同时我们这个地方可不可以也加6公分松量 ,或者比6公分少点因为 ,它整个胸围才加6公分 ,我这里一只手才多粗 ,对不对 ,才一点点 ,我们加少一点加4公分或者5公分 ,对不对 ,我们加到5公分的话 ,那是多少了 ,30对不对 ,所以袖肥直接定30公分 ,这样去定就好了 ,对不对 ,是吧 ,这样的话以后我们在定尺寸的时候就更有依据了 ,我们在定其它的一些款式的时候 ,我们一看胸围它是合体的还是宽松的 ,如果是宽松的袖肥肯定要肥 ,对不对 ,那与此同时我们就可以定出来了 ,还有一个面料 ,这两个我们同时要考虑到 ,好吧 ,所以我们这里简单举例举了个例子 ,你看比如说我们在当前情况下 ,你看 ,当前袖笼这条两个红色线 ,这一段是我们的人体上的前后袖笼 ,也就是原型上的前后袖笼 ,是吧 ,一片上的前袖笼那这个 ,黄色的 ,这片袖子跟我白色的袖子是在同一个 ,以袖口为水平线 ,然后它不同的肥度 ,对不对 ,这个叫袖肥 ,这条红色线这两端叫袖肥 ,袖山高是指我袖肥到顶上 ,这个高度叫袖山高 ,好吧 ,你看像这里是两种状态 ,对不对 ,这里的袖山高跟这里的袖山高不一样 ,

首先我们要理解它俩之间有什么关系 ,是吧 ,关系就在于你看当我们的袖山高越高 ,你看这个袖山高肯定比这个袖山高要高 ,袖山高越高的同时 ,它的是不是意味着它的袖肥就会越来越窄 ,要不然你这个长度不够 ,要不然你袖笼的长度跟我袖笼的长度不够 ,对不对 ,对不上号那怎么办 ,对不对 ,所以袖山高越高 ,我的袖肥就会越短越小 ,对不对 ,你看这里袖肥 ,越肥你看这么宽的一只袖子 ,它的高度会变得非常矮对不对 ,又矮又胖的感觉 ,所以我们就要去均衡 ,就要去调和 ,就要去搞做协调的原理是什么 ,就是我们刚刚的说的第一尺寸 ,第二 ,面料的弹力 ,对不对 ,面料没弹力的肯定要做得宽松一点 ,要不然的话你穿上去非常的小 ,对不对 ,非常的紧身 ,所以面料弹力跟我们的具体尺寸放松量对不对 ,才我们才能够去找 ,那么与此同时我们画的时候应该要怎么来画 ,首先我们来怎么画 ,首先我们用电脑画一次选择电脑里的一枚袖工具 ,选择这里打板 ,这个地方服装工艺这里有个叫一枚袖工具的 ,首先第一个选择前袖笼 ,这条红色线单击一次按右键 ,再单击后袖笼按右键 ,然后在空白位置左键单击一次 ,你看我左键单击一次 ,它就会出来一条 ,出来一组袖山 ,对不对 ,你看它就画好了 ,画好的同时我们还要在这里调整 ,怎么调整 ,我们要输入一个袖肥或者袖山高 ,你看当前它的袖肥是30.6 ,袖山高14.6 ,它都有一个数据的 ,我们这时候就可以调整 ,

你看这里有个调整的位置 ,你看 ,我可以这样子调 调到最肥 ,最肥 ,它袖山高是不是越来越矮 ,对吧 ,我可以调给它最瘦 ,你看最瘦的话 ,你看袖山高越来越高 ,而我现在比如说我们刚刚说布料 ,弹力有一点对不对 ,所以我们给它做到30的袖肥 ,对不对 ,这时候我们这个地方是不是可以输入30公分 ,就我们袖子就做好了 ,还要这里有一个溶位是什么意思呢 ,溶位就是当我这个衣服我做袖子的时候 ,我要这里适当加长一点 ,让它缩进去 ,像缩碎褶一样给它缩一点点 ,但是我们也看不到褶 ,所以这个叫溶位是吧 ,溶位那所以溶位这个地方我们给它一点点 ,溶位进去 ,输入一个2.5公分或者2公分 ,对吧 ,溶位就溶进去了 ,那么这一端就溶好了 ,我按下确定那画好了 ,这是一片袖的袖顶 ,然后我再把它加工一下 ,把这条线我从袖肥线上取1/2 ,然后给它加长 ,加长一点 ,比如说我们现在要一个袖长的话 ,比如说是25公分的一个袖长 ,是吧 ,一个袖长25或者短一点20 ,然后再画一个袖口 ,袖口的宽度 ,袖口的宽度要根据我们实际情况对不对 ,比如说我袖肥是30的话 ,我这个地方就不要超过30了 ,对不对 ,那多少呢 ,我们可以做28 ,对不对 ,它就变成每点14公分 ,你看我再复制过去 ,这就是一片袖 ,对不对 ,一片袖 ,还有一些同学可能说我用手工画 ,那怎么办 ,手工画的话 ,第一个你要么先定袖肥 ,要么定袖山高 ,你先这样定好 ,我们首先第一个我们先来定一个袖肥 ,

比如说袖肥刚刚30对不对 ,那画一个30公分的长度 ,框选这个线把它长度方框输入30 ,OK这样确定好 ,然后从这个点上画一条竖直线上去 ,从1/2点上画一个水平线上去 ,或者是什么直接定 ,直接定的话要注意了 ,直接定的画我们要怎么定 ,这时候就要是不是要知道我前后的袖笼弧对不对 ,前后的袖笼弧各是多少 ,我们要知道选择皮尺工具 ,点击一下前袖笼 ,大家点击一下后袖笼前后袖笼的弧度都有了 ,再选择双圆规工具在哪 ,在这 输入我前后的袖笼弧度 ,此时考虑到它的有溶位对不对 ,溶位的大小我们如果溶位特别大的 ,我们就以这两个数字再加一点数字 ,如果溶位小的话 ,我们就只要用这两个数字就可以了 ,那前面21 ,我输入21 ,后边21.3 ,对不对 ,OK我现在这样单击这两个点 ,你看它自然就形成了一个三角形 ,对不对 ,你看它可以向下 ,也可以向上三角形两边 ,它显示了它的长度 ,第一边21 ,第二边21.3 ,然后单击一下左键 ,OK这样确定好 ,三角形确定好 ,也就是说你看我袖山高是不是就定好了 ,这条线是不是就袖山高 ,对不对 ,袖山高14.9 15公分的袖山高 ,

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