商业插画师 - 第四章:商业场景训练
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1.本节课我们进行讲解使用图形来绘制海报效果。

2.我们打开AI然后我们拖入我们绘制的草稿如图所示。

3.然后我们进行使用【钢笔工具】进行勾勒形状然后先将头巾跟头发部分填充白色。

4.接下来我们进行勾勒五官的形状路径效果如图所示。

5.我们再来进行绘制人物的身体部分形状然后将其填充白色,将头的部分也进行填充白色。

6.接下来我们进行绘制三节棍的形状填充白色如图所示。

7.然后我们进行绘制人物腿的部分形状,再进行绘制一下气氛效果。

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大家好 ,我是虎课网的讲师 lily姐 ,今天为大家带来的是315的主题海报 ,我们本节课的主要内容是315的主题海报的描绘 ,目的就是结合我们315所要表达的主题 ,用绘图工具来描绘 我们想要的海报效果 ,最终描绘出符合我们理想的主题海报的效果 ,课程的重点 ,第一点就是我们绘制图形的钢笔路径描边工具的应用 ,第二点就是人物和图像绘制的方法 ,第三点重要的就是我们图层的层级关系和它的快捷键的使用方法 ,然后本节课的难点就是人物的形态结构和表情的刻画 ,还有气氛线动态线的画法 ,然后我们物体的透视和构图 ,还有颜色的对比应用 ,本次课程使用的工具是AI CC的2017版本 ,然后本次课程所用到的素材和源文件 ,请点击视频右侧黄色按钮下载 ,完成作业的同学可以在视频下方的评论区进行上传 ,有什么疑问也可以在评论区提出来 ,我会做相应的解答 ,OK 接下来我们就要在AI里完成本次课程的内容 ,我们先打开AI 新建一个文件 ,文件的尺寸 ,我们这里是 因为海报多用于手机屏 ,所以这里建立一个750×1334的竖式 一定是竖式的构图 ,然后我们图层一拖入我们的线稿 ,我们的草稿 ,对 我的课程基本上都是在草稿的基础上完成的 ,所以再新建一个图层二 ,把我们图层一锁定 ,这样我们在描绘的过程当中就不会影响图层一的效果 ,

我们主要绘制的方法是用钢笔路径工具描绘人物的造型 ,注意我们画人物的时候 ,注意它的结构 ,这里的线条可以调细一些 ,方便观察它的整体结构 ,人物的耳朵 ,有绘画基础的同学的话 ,可能对人物的结构 知识点掌握的比较牢固 ,所以没有基础的同学也没有关系 ,可以观察一下我下笔的位置 ,还有相应的比如说头发 耳朵和它的脸的关系 ,还有它们各自的位置 ,占的比例是什么 ,因为这个知识点讲出来人物的结构的话是非常复杂的 ,所以我这里只要稍微顺带一下就可以了 ,我们现在画的是人物的头发 ,大家注意的是头发它是长在我们的头骨上面 覆盖在上面的 ,所以我们的头发体积 一般会比人物的头部要高一些 ,要多出来一些 ,所以大家看得到 ,下面我这里是头部的绑带 ,这根带子是绑在头发上的 ,所以它的体积感一定要画出来 ,超过我们头发的体积 ,所以这边我会加一个描点 ,把它的形态往后拖 ,注意一下细节 ,这些可以通过遥感工具来调整 ,遥感工具 ,相信大家都很熟悉 ,所以我这里不会再强调了 ,把它旋转到适合的角度 ,这是那个绑带上的节 ,一根布带 一根绑带 ,它绑起来 ,

它有一个节 ,所以我们这里 这个节不要忘了画出来 ,调整一下位置 ,我这里为什么要填色 ,就是填色的话 ,方便观察它的整体结构 ,鼻子 ,我通常的习惯是画好人的脸轮廓之后 ,我会先画它的鼻子 ,这样来确定五官的位置关系 ,因为我们人物的鼻子一定是在脸的正中间的正中线的地方 ,所以我鼻子画好之后 ,这样就可以更好的确定眼睛嘴巴的关系 ,它们的位置应该在哪里 ,这是眉毛 ,因为我这个人物的话 ,它是有一个比较愤怒 ,一个在打斗的动作 ,所以表情会略微的有点夸张 ,所以这个眉毛非常强烈的表达了他的情绪 ,虽然皱起来稍微夸张一点的 ,那我们人在发怒或者生气的时候 ,他的五官会靠的比较近 ,有句话怎么讲 ,就是五官都皱成了一堆 对吧 ,就是非常的愤怒 ,所以我们这里有看到我们的眼珠 眼睛 眉毛和鼻子都是比较近的关系 ,然后还有嘴 ,嘴部这里头 我们一般开心的时候 ,它的嘴唇的线它是嘴角是往上翘的 ,那如果不开心或者愤怒的时候 ,他嘴角一定是往下的 ,所以这里注意一个 情绪好 一个情绪坏的表达 ,就是嘴角的上下 就能明确把它表达出来 ,这里把他嘴里的舌头 ,口腔里的结构一般会这样表达 ,然后把他舌头画出来 ,

然后区分一个口腔的颜色 ,后面我上完颜色它就能看到 ,现在这里是画它的手臂 ,手臂在这里我就没有直接把它的每个结构画出来 ,因为我们这个人物存在一个 就是他有衣服 ,然后还有一个侧身的动作 ,所以它这里会存在一个遮挡关系 ,另外一只手它是最前面的 ,其实我这里的人物设定 ,就我的草稿设定 是一个在舞的双截棍的男孩子 ,所以双截棍的话大家就比较熟悉了 ,李小龙周杰伦这些都很清楚了 ,而且他的身体 身体部分 ,这里我是 因为这里有个遮挡关系 ,我先把它身体画出来 ,然后再 我画他的衣服 ,因为衣服在他的身体表面上 ,它是穿进去的 ,所以他的衣服的体积它也会大身体一些 ,衣服我这里设计的是一个背心 ,所以这里会露一点胸膛和脖子出来 ,一定要注意它的行 ,因为我这个草稿是 比较粗的草稿 就概念搞 ,所以看起来看不太清楚 ,你只要看我那个描绘的步骤 ,基本上我这样填完色 ,你这样看得见它的整个人物的体积 ,感觉出来 这个头部稍微移一下跟身体的契合程度 ,位置合不合适 ,先画的是手部 ,

如果你是觉得你对你的 对人体结构也不熟悉 ,动作也不是很熟练 ,然后觉得在草稿上面画 线稿会比较吃力的话 ,其实可以建议大家先用笔清理一个比较清楚的线搞出来 ,然后最终才扫描到电脑上 ,绘制你所想要的线稿 ,这样方便后期的处理 ,这手指 ,这里注意一下 ,它是有一个手握的动作 ,等一下我这里描好 大家可以看一下 ,因为画人物的话可能会有很多细节 ,所以细节的地方大家一定要多注意 ,可能你的一个用线就会非常的影响你的人物动作和结构 ,这些线条有点粗一点 ,这里四个手指 ,注意一下他们的位置 ,他手握住的 ,然后大拇指是在最上面的 手握的动作 ,所以把它移到上层 ,就是Ctrl Shift加上大括号的右键 ,它就是移到最上层 移到顶层 ,如果是左键就是移至底层 ,所以大家记住这个快捷键 ,好 这样一只握着的手效果就出来了 ,手指的指缝让它拉伸一些 ,这里补一下线 ,我们画人物的时候 ,大家一定要 就是一边画 画好之后 ,

就要随时把它放大缩小 ,观察一下你所描绘的东西 形态 对不对 ,结构对不对 ,随时做出调整 ,我们一定要画一定的东西 就要缩小之后 看一下它整体的效果 ,包括我现在画的这个双截棍的棍子 ,他是否握在手里 ,这一段下半段 ,因为他中间有一个手握的动作 ,所以我这里是分开两段画的 ,因为中间被握住了 ,所以你要注意一下 ,下半段跟上半段的那个是不是能连接的起来 ,它是不是一整根还是分别断成了两节 ,上下是接不上的 ,所以这些也是结构的细节 ,大家一定要注意 ,现在是双截棍上锁链连接的那些点 ,那些孔 ,我们把它稍微画出来 ,然后现在画这里也是双截棍的另外一截 ,为什么我这里画的不是一个圆柱形 ,因为这边他是一个甩动的动作 ,甩动动作 这其实是一个设定的中间过程 ,它有一个甩动动作 ,中间会有一个拉伸 ,就有一个拉伸 ,大家做表情包的话 ,肯定就知道 人在动态 ,不管人或者物体 在动态的时候 ,他视觉上面看并不是一成不变的 ,它会有一些体型或者形体上的挤压 ,或者拉伸的动作 ,所以我们这一个 动作的这个双截棍这里它是 并不是就是一个完整的圆柱体 ,它会有一些拉伸 ,这里路径我们看一下把它转化成轮廓 ,

来画一个辅助线 ,方便大家观察 ,这是甩过去对 它往右甩的时候 ,所以上面有拉伸的 它是中途的一个过渡 ,一个过渡的动作 ,最后这里还是他甩过去的一个 另外一根棍子 ,就我们可以区分一下它两个的结构有什么不同 ,两个的形态有什么不一样 ,这里有一个透视的关系 ,因为它甩过来的话 ,底下的头 它一定在前面一点 ,所以这里会大一些 ,后面会小一些 ,我们人物的腿 ,腿部动作大家注意一下 ,它是一个人就是 画在一个骨部 ,然后有一点蹲 这个动作 ,所以注意他的脚的用力的腿 是在哪一个腿上面 ,然后他做这个动作 ,你画出来的人物他能不能站稳 ,这一点非常重要 ,如果你实在不知道人物的动作和结构是怎么画的时候 这个动作 ,那你画好之后 ,你可以自己尝试一下 ,做这个动作是不是自然 ,累不累 ,它是否合理 ,这都可以试验一下 ,那你如果说 你画这个动作 ,你人做起来都比较吃力 ,那很明显这个动作是有问题的 ,所以我们就必须得修改 ,脚跟腿的关系 ,它是长在腿上的 ,

所以这里的结构也是 不要随意的去画 ,它一定是连着腿的 ,还有这个脚 一个正侧面和一个前侧的半侧面 ,它是不一样的 ,这个腿的结构跟身体是要契合的起来 ,所以我这有一点点调整的 ,反正胳膊这里 也是我们另外一个手的动作 ,注意这个手的动作 ,其实这个动作是比较经典的 ,他们如果是玩双截棍的话 ,经常按造型也是这个动作 ,还有一个就是拿在前面的另外一个 ,这里就是要注意手 ,他的手指跟手掌的关系也是同样的 ,你做这个动作是否做的 做不做得出来 画手的时候 ,那么就是可以想一想 ,你这个动作能做出来 ,然后做的舒不舒服 ,是不是 ,那你这个动作就是对的 ,如果你根本都做不出来这个动作 ,那肯定这个动作是有问题的 ,这样看一下 ,然后我们接着画双截棍的动态 ,这里我用的一个 画笔工具来直接画 ,因为这样的话它有一个快速的拉升动作 ,如果全部画成 纯粹的锁链的话 ,

它看起来就是比较静态的 很死板 ,所以这里会直接用画笔工具来画一个 稍微有一个速度感的一个动态 ,那其实它的锁链并不是很清楚 ,但是它又是在带动态形的 ,所以我们用画笔工具来描述的话是更合适一些 ,然后这里注意它的粗细 ,这个路径就是那边是转为轮廓 ,因为我这里是有点粗矿了 ,结果又移不过来 ,所以没办法 ,只能告诉大家 ,注意这里 这里它是跟旁边那个是连的起来才行的 ,你延伸过去 连的起来才对 ,这样看起来的话还是比较静态 ,等下我们加上这些动态线 我先画这些动态线 ,大家如果有经常看漫画 那种比较动态的 ,就是打造动作多 ,或者是急速动作比较多的 ,它会有 出现这种动态线 ,它就是一个对你的动作和气氛的一个描述 ,因为它是从这边就是从左边甩到右边的 ,所以它整个可以看到一个弧形的 圆弧形的这样甩过去 ,所以这个动态线是跟随他动作的移动来添加的 ,不要加错了 ,动态线加错的话就会影响你的动作 ,然后这里我会加点气氛线 ,这种 因为单一的那个 只是那种动态的话 ,

会感觉比较平 ,就是没有那么激烈 ,所以我这里加点气氛线 ,就动态上面加点气氛线 ,他就会感觉 你都能立刻能感觉到那个双截棍甩起来那种 哐哐 那种感觉 ,对吧 ,这个手这里它也肯定 手部也会有动作 ,所以我这里也会加一个手部的一个动态 ,动态线会加一些 ,手部当然它的动作比较小 ,所以相应的 我们动态线也会比较小 ,这样就可以看起来 它的速度 ,这里 我们加一个声像词 ,这种表现方式的话 ,大家在漫画里可以经常看到 ,就是为了让它 你能让读者能感受 ,就是让你看的人 ,能感受到他的语言动作和情绪 ,所以会加一些相声的词 ,这里是要把它转为轮廓 ,创建轮廓 ,

把它缩小一点 调整一下这个字 ,一定要跟随它那个线 ,这也是抓 退出 先退出 ,因为双击我进入那个组合图层 ,所以退出就可以了 ,右键退出就可以了 ,然后这里把它调整一下 ,为了就是符合它的一个动态 ,这里的形 肯定是跟着外面的动态线来调整的 ,这边也是相应的会把它朝里面 嗖 一下 ,这里来做个旋转的 动态感会强一些 ,声像词的话也会比较就是有感染力 ,这样一下子就能感到他嘴里发出来的声音 ,组合一下 ,Ctrl G 组合一下 ,组合一定是要选中 你所点选的东西 ,点选的东西 选中了 Ctrl G ,它才把你选中东西组合在一起 ,先这里画 ,我们的笔记本电脑 ,这个就比较简单 ,它的形态就是一个长方体 ,但是因为这个方向它是从里边打出来 ,所以它会有一个透视 ,所以大家一定要注意它形态 ,它的形态的一个透视 ,是近大远小的 ,好了 ,我们假设 画一个苹果 ,

所以我们假设什么 鸭梨 ,所以这里就是一个它的图标就是一个缺了 被咬掉一口的鸭梨 ,本来其实我想画一只香蕉 ,但是我觉得鸭梨跟苹果会近一些 ,

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