景观设计师 - 第一章:入门指南和软件
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3.SU软件(SketchUp)
SU公共基础-课程简介与操作界面

时长:18分58秒

SU公共基础-操作界面的场景设置

时长:16分47秒

SU公共基础-选择工具的使用

时长:11分09秒

SU公共基础-矩形与橡皮擦的使用

时长:15分07秒

SU公共基础-直线与圆的使用

时长:16分23秒

SU公共基础-手绘线与多边形的使用

时长:09分34秒

SU公共基础-圆弧与扇形的使用

时长:07分47秒

SU公共基础-推拉工具的使用

时长:07分32秒

SU公共基础-移动工具的使用

时长:08分43秒

SU公共基础-旋转工具的使用

时长:09分37秒

SU公共基础-缩放工具的使用

时长:11分29秒

SU公共基础-路径跟随

时长:16分38秒

SU公共基础-偏移与轴工具的使用

时长:20分53秒

SU公共基础-卷尺工具的使用

时长:11分31秒

SU公共基础-量角器与文字工具的使用

时长:13分20秒

SU公共基础-实体工具的使用

时长:06分00秒

SU公共基础-模型交错的使用

时长:07分42秒

SU公共基础-群组工具的使用

时长:08分27秒

SU公共基础-组件工具的使用

时长:20分30秒

SU公共基础-尺寸标注与三维文字的使用

时长:10分26秒

SU公共基础-材质工具的使用

时长:26分32秒

SU公共基础-贴图应用的使用(一)

时长:15分25秒

SU公共基础-贴图应用的使用(二)

时长:15分25秒

SU公共基础-视图与样式的使用

时长:23分19秒

SU公共基础-剖面截面工具的使用

时长:08分22秒

SU公共基础-场景与动画制作的使用

时长:14分03秒

SU公共基础-CAD文件导入与SU导出DWG的使用

时长:07分37秒

SU公共基础-图像的导出与3dmax与SU模型导入的使用

时长:10分42秒

SU公共基础-动画的导出与阴影设置的使用

时长:08分33秒

SU公共基础-沙箱工具的使用

时长:16分34秒

SU公共基础-照片建模的使用

时长:23分10秒

SU公共基础-标记图层工具的使用

时长:13分56秒

SU插件-坯子库(一)

时长:20分06秒

SU插件-坯子库(二)

时长:20分06秒

SU插件-坯子库(三)

时长:20分06秒

SU插件-坯子库(四)

时长:20分05秒

SU插件-1001bit pro (一)

时长:18分44秒

SU插件-1001bit pro (二)

时长:18分44秒

SU插件-1001bit pro (三)

时长:18分44秒

SU插件-1001bit pro (四)

时长:18分44秒

SU插件-组件喷雾

时长:09分21秒

SU插件-自由比例变形

时长:18分52秒

SU插件-UV贴图与F6工具箱

时长:06分08秒

SU插件-联合推拉

时长:14分13秒

SU插件-过滤选择

时长:09分20秒

SU插件-四边面工具

时长:10分53秒

SU插件-基本形体工具条

时长:07分41秒

SU插件-栏杆与楼梯

时长:02分00秒

4.LU软件(Lumion)
LU-软件优点 / 硬件要求(软件介绍)

时长:17分25秒

LU-导入外部模型(界面介绍)

时长:13分48秒

LU-鼠标键盘的用法

时长:19分08秒

LU-对物体进行位移(移动旋转缩放)

时长:12分58秒

LU-批量放置物体(人群安置)

时长:12分55秒

LU-利用笔刷绘制植物(绘图放置)

时长:12分00秒

LU-调整编辑器质量(系统设置)

时长:11分09秒

LU-制作多种地面(地形工具)

时长:11分38秒

LU-海洋效果制作(水工具)

时长:09分55秒

LU-调整物体表面(材质工具)

时长:10分23秒

LU-SU材质更换(贴图导入)

时长:23分02秒

LU-调整场景时间(天空与太阳)

时长:15分52秒

LU-输出静帧照片(拍照模式)

时长:22分58秒

LU-导出720在线(全景效果)

时长:18分00秒

LU-音乐与特效导入(全景参数设置)

时长:25分08秒

LU-动画漫游制作(图像序列)

时长:17分16秒

LU-添加雨雪天气(沉淀特效)

时长:09分34秒

LU-人物行走动画(手持相机)

时长:14分51秒

LU-设置车辆行进路径(群体移动)

时长:16分22秒

LU-制作夜景效果(北极光)

时长:11分09秒

LU-制作太阳光束(体积光)

时长:09分49秒

LU-制作天空特效(体积云)

时长:12分14秒

LU-制作海上明月(月亮)

时长:11分54秒

LU-皮球下落动画(天空下降)

时长:09分46秒

LU-建筑生长动画(高级移动)

时长:13分07秒

LU-发光贴图制作(灯光模拟)

时长:09分05秒

LU-夜景灯光制作(灯光系统)

时长:14分36秒

LU-效果后期制作(材质ID)

时长:20分28秒

LU-显示器动画(mp4导入)

时长:13分05秒

LU-鸟瞰图拼接(后期PS)

时长:11分19秒

LU-Max动画导入(FBX格式)

时长:10分41秒

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LU-对物体进行位移(移动旋转缩放)_虎课网
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大家好 ,我是虎课网的小张老师 ,今天这节课 ,我们学习对物体进行位移 ,上一节课我们学习了 ,鼠标和键盘的用法 ,同学们要重点掌握方向键 ,以及加速和缓慢移动的方法 ,我们来看一下 ,这节课的知识课堂目标 ,第一个是移动工具 ,第二个是旋转工具 ,核心知识点是利用缩放工具 ,去调整模型的大小 ,第二个是对象的删除 ,使用到的软件是Lumion10这个版本 ,这节课用到的素材是 ,Lumion官方自带的一个素材场景 ,好了 ,现在我们回到软件里边 ,来学习本节课的知识 ,首先在这我启动了Lumion ,我们点击输入范例 ,先随便打开一个场景 ,在这儿我选择官方默认的一个 ,场景效果点击打开 ,好了打开完成之后 ,我们点击鼠标右键 ,对视口先旋转一下 ,随后WSAD去调整视角 ,我们首先调整到一个椅子物体上 ,我们这节课就通过这组椅子 ,来对课程进行讲解 ,首先我们要判断 ,这组椅子 ,它是属于什么分类 ,它是外部模型 ,还是室内模型 ,还是室外模型 ,现在我把这个限定项 ,设定为导入的模型 ,那么我去选择它发现选择不了 ,说明这个模型是Lumion里面自带的 ,现在我切换到室内里边 ,好了切换到室内里边 ,发现它这有一个光标点了 ,这说明这几组家具 ,是归纳到室内这一项的 ,我把它归纳到室外 ,那么它就又没有了 ,所以我现在把限定项设定为室内 ,当它出现元素的小圆点的时候 ,如果我要调整它的位置 ,先把光标移动到第二项选择里边 ,它的快捷键是M现在我把光标 ,移动到右侧 ,

这个是旋转工具 ,点击完旋转工具之后 ,如果我想要快速的切换到移动工具上 ,我就点击一下M这个时候就切换 ,过来了 ,在选择工具下方 ,有这样几个选项 ,自由移动 ,向上移动 ,水平移动 ,以及通过具体数值的输入去更改 ,我先选择自由移动 ,比如在这 ,我要去移动这个桌子 ,我就先点击选中它 ,随后把光标移动到蓝色的点上去调整 ,这个时候呢就可以去调整 ,我们桌子的位置了 ,现在我把它调整到右侧 ,随后点击这个椅子调过来 ,好了这样我们就实现了物体的移动 ,这个是第一个自由移动 ,我们再来看第二个 ,向上移动是垂直方向上的移动 ,这时候我需要拉高一下视角 ,我们点击上它这个时候 ,会出现上下两个箭头 ,就通过这个按钮来进行控制 ,那么在移动过程中 ,同学们会发现一个问题 ,如果我想要精确的移动 ,我鼠标轻轻一晃 ,它就有一个很大距离的位移 ,这种情况下该怎么办呢 ,同学们在移动的时候 ,可以按住Shift键 ,进行缓慢的移动 ,这个是按住Shift键 ,进行移动时候的效果 ,这个是没有按 ,没有按它的距离会非常的大 ,摁住会限定在一个很小的范围上 ,这个是对高度进行移动 ,再往后边是水平移动 ,那么这个水平移动 ,跟自由移动有什么区别呢 ,现在我调整一下 ,这两个位置 ,首先是有一个高差的 ,左边这个稍微高一些 ,右边稍微低一些 ,我使用自由移动 ,去移动它的位置 ,这个时候在移动的同时 ,这个椅子会自动的吸附到地面上 ,

如果放到草地上 ,会自动的吸附到草地上 ,也就是说 ,我们在使用自由移动的时候 ,它会根据不同的平面去调整 ,平面里的高度 ,在这儿椅子就向上抬一些 ,在这儿椅子就向下一些这样的一个区别 ,而后面这个水平移动 ,如果我移动过来 ,它还是按照之前的基准点进行移动 ,它实际距离草地 ,还会有一定的高度 ,我们需要给它再使用自由移动 ,稍微调整一下 ,让它落地 ,所以这三个工具 ,同学们配合起来使用 ,这个椅子如果想要从地面移动到草地上 ,肯定是要落地的 ,我们就需要使用自由移动 ,那么对于有些物体 ,我不希望它落地 ,就需要使用这个水平移动 ,再往后边看一下这个键入 ,这个键入会根据原点坐标 ,去调整椅子的位置 ,比如在这儿 ,我去更改Y的数值 ,那么它位置就会发生变化 ,现在我设定为1 ,好了 ,

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