如何用3Dsmax加Vray设计简约场景
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解老徐-黑白灰色系简约卧室场景第四部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,然后在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆,如图所示。



3、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示



4、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



5、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示



6、将调整好的模型进行复制成十字,如图所示。



7、使用吸管工具吸取地面材质球,赋予给桌子,如图所示。



8、然后在效果器中添加一个【uvw贴图】效果,如图所示。



9、在给桌腿赋予【uvw贴图】是,需要结合使用【旋转】命令调整纹理的朝向,如图所示。



10、调整完成后,选择之前加载进来的模型,摆放在桌子上,如图所示。



11、然后在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



12、在【线】模式下,进行【连接】多条线,如图所示。



13、选择所有的线,在效果器中添加一个【切角】效果,如图所示



14、在【面】模式下选择部分的面进行删除,留出门的位置,如图所示。



15、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示



16、然后在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



17、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示



18、然后在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



19、继续在矩形内部,绘制更多的矩形,如图所示。



20、在参数面板中找到【附加】效果,将刚刚创建好的矩形进行附加在一起,如图所示。



21、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示



22、调整完成后,使用【旋转】命令调整门的开关朝向,如图所示。



23、打开渲染器设置,修改渲染尺寸参数,如图所示。



24、最终效果。




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