如何用3Dsmax加Vray制作卧室模型与表现(三)
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3ds max2014 vray 简约卧室模型做法与表现第三部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



3、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。



4、在【面】模式下,将中间的面进行删除,如图所示。



5、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



6、然后在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



7、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,并调整他的分段数值,如图所示。



8、选择长方体,添加一个【躁波】效果,如图所示。



9、选择调整好的模型,添加一个【FFD4*4*4】效果中调整晶格点的位置,如图所示。



10、然后将下载好素材模型,载入到场景内,如图所示。



11、切换视角调整模型的位置,如图所示。



12、新建一个【vr物理相机】然后调整摄像机的视口大小,如图所示。



13、继续将下载好素材模型,载入到场景内,如图所示。



14、选择相框模型,使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。



15、在灯光中新建一个片光源,调整好强度,如图所示。



16、将下载好的椅子素材模型,载入到场景内,如图所示。



17、然后打开【材质编辑器】将贴图材质找回来,如图所示。



18、【标准基本体】中新建一个【长方体】,并调整他的分段数值,如图所示。



19、最终效果。


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