用3DMAX设计楼梯口沙发材质一
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解古典公寓-楼梯口沙发材质第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开场景文件,进行一个预览,如图所示。



3、然后新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



4、打开渲染器设置,调整渲染的尺寸和其他参数,如图所示。



5、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



6、复制调整好的材质球,将ior的数值调整为100,如图所示。



7、将木纹材质球赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



8、然后在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



9、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果,如图所示。



10、将木纹贴图进行一个更换,如图所示。



11、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果,如图所示。



12、将材质赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



13、将木纹材质球赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



14、这里我们需要给模型的每个小件进行【uvw贴图】效果的添加,如图所示。



15、将木纹材质球赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



16、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果,如图所示。



17、最终效果。


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