1、本节课讲解3Dmax -女孩房设计案例实操第四节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开手上节课的场景文件,打开渲染器设置勾选【材质覆盖】并设置一个CR材质球,如图所示。
3、然后创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。
4、打开渲染器设置,在【场景环境】中勾选CR环境光,如图所示。
5、点击渲染,然后在右侧的滤镜效果中进行调整,如图所示。
6、创建一个球体灯光,调整灯光的颜色和强度,如图所示。
7、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
8、继续,我们复制调整好的材质球,修改他的颜色信息,如图所示。
9、选择材质球,将下载好的贴图文件载入进来,如图所示。
10、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
11、复制调整好的材质球,修改他的颜色信息,如图所示。
12、选择场景内的小模型,进行一个复制摆放,如图所示。
13、在【面】模式下,选择模型在选中的情况下赋予材质,如图所示。
14、复制调整好的灯光材质,并修改他的颜色,如图所示。
15、将调整好的模型进行复制旋转,如图所示。
16、复制调整好的材质球,修改他的颜色信息,如图所示。
17、将贴图连接到材质球,然后双击贴图将【模糊】的数值调整为0.2,如图所示。
18、在效果器中添加一个【颜色校正】效果,如图所示。
19、选择场景内的模型进行一个位置上的调整,如图所示。
20、最终效果。