卡通人物形象设计建模
作者:wanrong发布时间:2021年08月26日 13:55

  设计是设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。今天我们带给大家的课程是卡通人物形象设计建模。


  1、首先我们打开下载好的工程文件,在载入的时候我们选择【打开文件】的选项,具体如图示。

  2、选择背景图片,我们在右下角调整一下他的【不透明度】数值【滑块】,具体如图示。

  3、这里我们讲解一下这个模型路径的制作方法,我们可以【工具面板中】,使用多段线进行一个描边,具体如图示。

  4、然后打开【参考图片】,根据场景对制作流程进行一个讲解,具体如图示。

  5、选择绘制好的路径,在【工具栏】中我们找到【圆管】工具,进行一个调整,具体如图示。

  6、调整完成后,我们选择身体的路径,在【工具面】中找到XYZ坐标调整效果,具体如图示。

  7、点击完成后,我们勾选【X】轴向,进行一个位置的调整,具体如图示。

  8、选择绘制好的路径,在【工具栏】中我们找到【圆管】工具,进行一个调整,具体如图示。

  9、同样的操作,我们选择【腿部】路径,在【工具栏】中我们找到【圆管】工具,进行一个调整,具体如图示。

  10、在【工具面板中】,使用多段线效果,对这个【小刀】进行一个描边,具体如图示。

  11、调整完成后,我们在中间部分添加新的点进来,进行一个调整,具体如图示。

  12、选择调整完成的效果,在效果器中找到【偏移曲面】命令进行一个调整,具体如图示。

  上边讲述的内容是卡通人物形象设计建模的过程和方法,随着现代科技的发展、知识社会的到来,设计领域的实用范围更加的广泛,很多的领域都离不开设计,对设计感兴趣的朋友可以把上边的课程认真的进行学习。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:Clayoo2.6、Rhino 6、PS(CC2017)、KeyShot 8.2。

特别声明:以上文章内容仅代表作者wanrong本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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