三维动漫设计之如何设计女性概念?
作者:wanrong发布时间:2021年08月24日 18:19

  在三维动漫里,对人物的设计是非常重要的一个环节,设计人物的特点也是各不一样,三维动漫人物形态更接近现实、更逼真、立体感更强,下面的教程是关于三维动漫设计女性概念的教程,网友们来围观吧。


  1.打开【C4D】,打开工程文件,新建【OC天空】,内容浏览器中找到合适的【HDR贴图】,拖入【纹理】中。

  2.新建【平面】,分段都为【1】,【C】掉,选择边,按住【Ctrl】往上拖动。新建【漫射材质球】,漫射的颜色为黑色。将材质给平面。

  3.隐藏头巾,删除身体的材质球。新建【材质球】,漫射的颜色为黑色,增加粗糙度和索引。将材质给身体。

  4.用【循环/路径切割】加边,选择边,【挤压】进去。新建【球体】,按住【Ctrl】拖动复制一个,选择这2个球体,点击【超级布尔】。增加【分段】。

  5.新建【圆柱】,调整大小、角度和位置。拖入【超级布尔】。再复制一个,缩小,调整角度,放在右侧。再按住【Alt】键新建【对称】。

  6.复制一个球体出来,再复制一个,缩小。给它们添加【超级布尔】。新建【圆柱】,调整尺寸。拖入超级布尔。给球体勾选【透显】。

  7.新建【立方体】,调整尺寸。【C】掉,用【循环切割】加边,调整点位置。按住【Ctrl】拖动复制一个,放在右侧,选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。

  8.新建【材质球】,发光中勾选【黑体发光】,进入,勾选【表面亮度】,调整功率和色温。将材质个模型。给立方体添加【对称】。

  9.新建【立方体】,调整大小、角度和位置。勾选【圆角】,调整半径。再给它添加【对称】。新建【圆环】,调整大小、角度和位置。

  10.给圆环添加【对象标签】,勾选【渲染切毛发】。新建【发光材质球】。将材质给圆环。

  11.新建【管道】,调整角度和位置。再导入下载的模型,粘贴至场景里,调整大小和位置。

  12.新建【目标灯光】,关闭可见,唱歌性可见为【0】,调整灯光位置。形状为【圆盘】。再给人物布光如图示。

  13.最终效果如图示,下节课继续。

  好了,三维动漫设计女性概念就介绍给大家了。在三维动漫设计里包括各种场景设计和各类人物设计等,其中对于女性概念设计也是特别多的,在设计时充分表现了女性的特点和气质,今天的教程大家都学会了吧。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R19)。

特别声明:以上文章内容仅代表作者wanrong本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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