vr材质是vray渲染系统的专业材质,运用这个系统可以在编辑器里新建一个材质内容,也可以在系统的材质库里供大家选择使用,我们分享的案例是3d+vr材质讲解中指纹油脂效果表现。
1、本节课讲解3D+VR指纹、油脂材质讲解(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开工程文件,然后打开【材质编辑器】新建一个材质球,如图所示。
3、然后打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
4、选择材质球,我们调整一下【反射】的效果,如图所示。
5、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
6、选择材质,添加一个【衰减】效果,如图所示。
7、选择材质球,我们在下方的【双向反射分布函数】中进行一个预设的调整,如图所示。
8、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
9、我们需求【反射】通过的【衰减】效果进行一个渲染,如图所示。
10、然后将衰减效果裁剪到【反射光泽】中,如图所示。
11、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
12、点击渲染,查看一下调整完成后的效果并根据效果再次进行调整,如图所示。
13、这里为同学们讲解一下材质球的相关知识,如图所示。
14、最终效果。
通过各种颜色调节和渲染,制作油脂材质的效果图清晰的展现出来了,3d和vr的结合操作,让整个画面不但立体感增强,更真实的感受到油手摸到这样亮堂的球体上边的痕迹,现在的软件制作效果可以给人意想不到的感觉。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3dsmax(2014)、vray(3.40)。