1.选中节点,右键【Build】,创建面;效果如下。
2.点击右侧的【材质】,选择【flood】材质,点击上方的【Fre】按钮进行渲染,效果如下。
3.点击右侧的【过滤】选项,调整【厚度】等参数;右键【Bulid】创建面,再次渲染。
4.点击【RealWave】【surface】,创建表面,点击【预览】,得到瓶子撞击水面的波纹效果。
5.新建集合,按住【Ctrl】键将圆柱体和水面连接。
6.点击【全局】,修改右侧的【重力】10,【高度】20、【深度】0.5;加强波纹的效果。
7.选择【RealWave】,右键【Fractal】,设置【重力】0.4,【高度】0.2;选择最下方的项目,【重力】20,【最大高度】30,【深度】0.7。
8.打开【Maya】软件,安装【raelflow】插件,点击【窗口】、【插件管理器】,找到【raelflow】,勾选【已加载】和【自动加载】。
9.点击上方窗口的【BIN】,导入水花文件;点击【SD】,导入波纹的sd文件。
10.效果如下。