C4D对化妆品金属瓶包装建模渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1、【正视图】Shift V【视图】拖入合适素材,新建【圆柱】


2、【旋转分段】为8C掉,【点模式】全选所有点右键【优化】;按Alt添加【细分曲面】,【循环选择】底边右键【倒角】

3、【循环选择】顶边右键【倒角】,选择上部面向上拖拽许可


4、【循环选择】选择外边向上拖拽,选择顶面右键【内部挤压】再将新面向上拖拽


5、选择顶面右键【内部挤压】再按住Ctrl将新面向上拖拽制作瓶嘴,选择新边右键【倒角】


6、将文件存储,新建【圆柱】修改【旋转分段】为9

7、C掉,右键【优化】按住Alt添加【细分曲面】,选择顶面右键【内部挤压】挤压多次


8、选择如图新生成边右键【倒角】,【步幅】和【细分】都为1


9、【循环选择】选择上部侧面右键【挤压】,向外拖动

10、选择侧边一面向外拖动,【循环选择】新生成的边右键【倒角】


11、选择侧边,按住Shift加选,右键【倒角】


12、选择口部顶面右键【内部挤压】加油两次,最后将最里面按住Ctrl向里拖拽


13、选择嘴部如图点右键【连接点边】,注意细节


14、【面模式】选择脖子部分不勾选y轴进行【缩放】,同理调整【瓶盖】,先调整坐标轴


15、新建【平面】放大,增加【分段】添加【扭曲】,设置合适【方向】;新建【摄像机】放置合适位置,右键添加【保护】标签


16、新建【区域光】【类型】【投影】【区域】,【细节】【平方倒数】,放置画面左上方


17、新建【灯光】【类型】【区域光】,【细节】【平方倒数】,放置画面左方


18、细致调节【灯光】与模型背景位置关系


19、新建【材质球】【反射】添加【GGX】,【层菲尼尔】【绝缘体】【聚酯】,【层模式】为【添加】,【颜色】为白色


20、新建【材质球】只勾选反射,移除【默认高光】,添加【GGX】,选择Hdr插件,不勾选地面和背景,选择一张Hdr贴图


21、修改【纹理】【投射】为【柱状】,材质球【反射】【层菲尼尔】【导体】【铝】,【Hdr控制器】【饱和度】-100,开启【亮度模糊】【反射模糊】【预览】


22、材质球【反射】【划痕】为【主级】降低【粗糙度】;新建【材质球】【漫射】【纹理】添加【躁波】降低【全局缩放】和【混合强度】,提高反射强度赋予地面


23、适当修改贴图方向,【Hdr控制器】降低【亮度】【对比度】


24、给左侧灯光右键添加【合成】,不勾选【折射可见】【反射可见】,把灯光向上拖拽许可


25、复制金属材质球,在【凹凸】【纹理】中添加莲花贴图,【标签】【投射】【柱状】,不勾选【平铺】,做细节调整

26、复制金属材质球,在【Alpha】【纹理】中添加贴图,【标签】【投射】【柱状】,不勾选【平铺】,做细节调整


27、文字材质球选择一个深点的颜色,【反射】降低许可,调整回正常参数

28、细节调整嘴部,删掉文字材质球【反射】,添加【传统反射】,提高【反射强度】


29、【渲染设置】添加【全局光照】【预览高漫】,渲染器为【物理】;降低金属材质球【反射】【粗糙度】


30、【渲染设置】【物理】【固定的】【高】,【全局光照】【室内高品质高漫】


31、最终效果图如示



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