1.打开软件AE,新建一个合成命名为粒子动画,使用【文本工具】输入字母,调整字形和大小。
2.将文本图层创建预合成命名为文本,使用【矩形工具】绘制蒙版。
3.接着在2秒给【蒙版路径】打上关键帧,后移到5秒的位置,将蒙版移到右侧再打上关键帧。
4.给【蒙版羽化】设为50,给文本图层在创建预合成,命名为文本展示,将文本的合成从项目中也添加进来,将文本展示的显示关闭。
5.给文本的合成添加【过渡】-【卡片擦除】的效果,将【过渡】设为75%在2秒打上关键帧,在5秒的位置将【过渡】设为0打上关键帧,【过渡宽度】设为30,层选择无。
6.将横向设为150,竖向设为200,模式选择【随机】,【翻转顺序】从右到左,【翻转方向】为负。
7.新建一个纯色层命名为粒子,添加【Particular】的效果,将【发射类型】选择层,将层选择【文本展示】的合成。
8.将粒子的数量设为1000000,将【方向】选择【向外】,调整三个轴的【旋转方向】,将【重力】设为5,【随机】设为30%。
9.将粒子的【生命】设为1,【随机】设为100,【大小】设为1,【大小随机】设为10。
10.将物理学的【重力】设为-500,【空气阻力】设为3,给【风向X】先设为-100,后移再设为-250分别打上关键帧。
11.给【风向Y】设为-150,【风向Z】设为90,【效应量】为12,【作用位置】为450,【淡出时间】为0.1,【缩放】设为14。
12.打开粒子的再次发射选择【持续】,粒子设为100,【大小】设为1,【颜色一致】选择100,【叠加方式】选择【屏幕】。
13.将粒子下面的【运动模糊】打开。
14.双击进入文本的合成,给文本图层添加【四色渐变】的效果。
15.回到总合成中,给文本的合成添加【填充】的效果,将颜色选择【白色】。
16.最后新建一个纯色层命名为背景,添加【梯度渐变】的效果,调整颜色为深蓝色的渐变。
17.最终效果如图所示。