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为什么我做的画面总是太单调?

举报菜心设计铺菜心设计铺发布于 2020-10-262095阅读10点赞
感觉画面很“干巴”,通俗来讲就是感觉有点单调。怎么办?...

菜心的第185篇原创

2020年的第63篇

距离2020年小目标40篇原创已超出23篇


我们在做画面的时候,经常会遇到一个情况,就是感觉画面很“干巴”,通俗来讲就是感觉有点单调。


怎么办?


有没有什么简单有效、一学就会的方法,能让画面立马没那么“干巴”的!


介绍几个我常用的方法给大家,大纲如下:


1.渐变

2.有色相的光

3.辉光、炫光

4.模糊增加景深


 1.渐变 


渐变是一个非常好用的润滑方式,比如这张图,最开始我在标题只用了白色:



虽然也没什么大问题,但是总感觉稍微有点突兀,文字有点过于突出了,这时候就可以用点润滑剂——渐变,比如在标题上加点渐变:



这样就融合多了!


当然,你的渐变肯定还是要和环境或者主体有点呼应,比如主形象上有橙色,所以我用了一点橙色渐变,这样才不会违和。


 2.有色相的光 


之前在做启动视频的时候,第一个画面,我做的这样的:




就会感觉非常单调,后来我就用这一招,打了两个个暖色的光,画面立刻丰富饱满很多:




这就是“有色光”的威力,而且很容易出效果。


下面张图也是一样的道理,本来之前是这样的:


我在左下角加了一个紫色的光,右上角加了一个蓝色的光:


这样,画面就丰富了一些。


 3.辉光、炫光 


这个点之前其实有讲过,我们直接看有炫光和没炫光的区别:


我这张练习图就有加炫光:



主要是在用oc渲染器的时候用到这个功能,开启的方式有两种:




 4.模糊增加景深 


单调无非就是层次少嘛,把物体增加前后关系,来点镜头景深,立马见效果。


如下下面这画面,一个国外大神做的,就是利用了很强的景深关系来防止画面单一:




在3d软件里,加景深的操作也很简单,在oc里建一个摄像头,把光圈调大就可以:


上面的案例是在3d软件里,如果是ps一样的,前后中加点模糊的修饰元素就可以了,比如我下面这个作品在包装的时候,就用了这个方法:



效果还可以!


总结 


方法应该还有很多,不过以上都是我个人常用的、容易出效果的小技巧,希望可以帮助到大家!


长点心,比啥都强!

点个 ,更强!


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