最近用AE软件比较多,遇到了一些软件层面的小问题,有几个比较常见的和大家分享一下,应该有很多人遇到过或者将来会遇到。
1 为什么放大就不清晰了
有时候我们新建一个合成后,放大之前的素材会变虚掉,可是我们用的素材明明是高清的,甚至是矢量的,但还是虚了:
这个问题困扰我很久,后来才知道,只是因为有个开关没有打开,就是它:
在图层后面,我们来看下打开前后的清晰度:
这个小点要记住。
2.为什么我的锚点不见了
我经常用着用着,就发现图层的锚点不见了:
每次都要去差百度,总是忘记,这回写出来应该就记死了,快捷键shift+ctrl+H:
如果忘记快捷键,也可以去菜单栏里面找找,在这里:
这回必须记的死死的!
3.圆圈可以变大,但是描边能不能不变啊?
最近做了一个波纹扩散的动效:
这个类似的效果之前有详细讲过。
不过这次有个不一样的点,就是扩散的元素是线条,最开始的时候,不论我用形状图层还是图片,波纹一放大,线条秒边就会变粗:
但是我不想让描边变粗,有没有啥办法呢?
搜了一下网上,大部分说用表达式,但是我试了半天也没整出来,后来发现一个小技巧,就是我可以不在整体形状图层做变化,而是找到图层内容下面的属性这里:
只变化大小,不变化描边粗细。
这个点也是最近学到的,嘻嘻!
4.lottie动画导出josn文件不支持渐变?
我们在用bodymovie导出动画代码的时候,明明做了渐变色,但是出来却是黑色的:
这是因为这个插件本身不支持渐变色,那我们就没办法了吗?
方法有三个:
方法1:
把有渐变的图层变成位图图片,这样就不存在矢量图层的渐变信息了。
方法2:
把渐变层的命名改成英文gradient 1,如果有多个渐变,就改成gradient 2、gradient 3....
不过有时候改命名也不好使,就只能用第三种方式了,我这次就是用的第三种方式。
方法3:
不能识别渐变色,主要是josn文件里面的颜色代码没有做转换,这里面相对就会复杂一些,不过简单来说就是把josn文件里面的颜色代码转化一下。
总结
好啦,以上就是今天要和大家分享的关于ae软件的小知识点,希望能给大家带来一点帮助,我们下期间见啦!
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