本期要为大家带来一款可以控制和调整出图细节的LoRA模型,通过使用这款LoRA模型可以很好的控制出图图片中的细节,若想出图细节较多只需要加大LoRA模型的权重值即可,若想让画面不出现过多的细节,只需要降低LoRA模型的权重值即可。
下载此LoRA模型,我们可以访问C站搜索模型名称:“Add More Details - Detail Enhancer / Tweaker(细节调整)LoRA”进行模型下载。
接下来我们使用X/Y/Z脚本进行LoRA模型测试,对比LoRA模型在不同权重值下反馈的出图效果,首先我们输入关键词:1girl, (hanfu), sidelighting, wallpaper,此关键词中并未有过多的画面描述,所有的细节添加都让LoRA模型进行控制。
出图参数设置如下:Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Size: 512x768, Model: meinamix_meinaV9, Clip skip: 2,
从LoRA权重-1.0、0、0.5、1、1.2、1.5这3张图片的效果可以看到,当LoRA模型的权重逐渐提高的后,画面的细节感不断地拉满,但是权重值超过1.2画面细节虽然更多了,但是画面也变的有点凌乱了。所以大家可以把权重控制在1.2以内即可。
接下来尝试更换一个大模型,把大模型调整为:anything-v4.5,关键词不做调整,其余参数设置如下:Steps: 25, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Size: 512x768, Clip skip: 2,
从6张对比图可以看到,在使用anything-v4.5模型后,权重值大于1后的画面效果就有点凌乱了,但是此LoRA模型还是可以很好的生效,让画面细节从弱变强。
最后我们再来尝试一下真人模型下此LoRA模型的效果如何,出图使用的Model:为xxmix9realistic_v40,其余参数设置如下:Steps: 25, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 7.5, Size: 512x768, Clip skip: 2,
在生成真人图片时,此LoRA模型也可以很好的生效,细节的变化主要发生在衣服上以及人面部的阴影上。
大家可以通过此LoRA让画面达到满足自己要求的效果,无论是弱细节或是强细节其他都是有用处的,特别是二次元出图时,弱细节和强细节是两种不同的画面风格表现。
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