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海报
讲解了四份海报设计,从中学习了构图,色彩,风格,文案处理等等
今天跟大家分享一个谷雨海报的设计思路
很多时候,我们总是想着去做大项目,解决大问题,其实一个产品从 0 到 1 的时候,这样的场景会比较多;可是一旦产品做起来,从 1 到 2 ,再到 3/4/5 的时候,更多时候都是在修复和调优一些细节点的体验,那么这个时候也就决定了我们的工作属性是琐碎的,连贯的,长时间去出处理不同任务/需求点的,所以如何学会从小事中做出价值的能力就显的非常重要。
什么是2.5D设计
春意渐浓,世界也逐渐走回了正轨。相信摘下口罩尽情呼吸的那天就在不远的将来
Illustrator中的混合工具和CorelDRAW的调和工具基本相似,都是可以让一个图形逐渐向另外一个图形演变。设计海报时经常会用到这工具。
精选海报3
所谓价值观,是选择做什么和不做什么。
UE4(虚幻引擎4)是一款强大开发功能和开源策略的游戏引擎,主要应用于开发游戏、高度模拟、可视化等,使用UE4软件过程中,为了提高创作效率,不得不通过一些快捷键来实现,下面是小编为大家总结的一些快捷键,希望可以在学习的过程中帮到大家。
3D漫画风格的AI创作原来那么轻松
一起来欣赏这组海报吧
既美观又具备基本的传达功能,这就是我们所说的一个好设计需要具备的两个重点。
人物海报的表现形式之双人海报
人物海报的表现形式之多人海报
本期通过一则花木节海报修改示范,为大家讲解文字信息较多的版面如何设计
人物海报的表现形式之单人海报
人人都说设计来源于生活,而我们设计也可以从生活中提取素材,来做一些有趣的练习设计,这样可以考验我们的想象力,练习设计排版、配色、调色等基础的设计技巧
动态海报已成大··势??
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