系列课C4D零基础建模渲染全流程
34-场景打光和渲染输出
学习课程
共75节课
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- 第三章:案例二:卡通场景建模-肥宅快乐枪建模渲染
- 10-前期参考搜集和模型参考制作 时长:29分32秒
- 11-模型深入优化-枪口建模01 时长:9分20秒
- 12-模型深入优化-枪口建模02 时长:26分6秒
- 13-模型深入优化-枪口建模03 时长:16分37秒
- 14-模型深入优化-枪管建模 时长:10分48秒
- 15-模型深入优化-枪身建模 时长:40分17秒
- 16-模型深入优化-枪托建模 时长:13分1秒
- 17-模型深入优化-弹夹建模 时长:13分8秒
- 18-模型深入优化-其余零件建模及收尾 时长:13分9秒
- 19-模型深入优化-模型整体细节处理 时长:12分45秒
- 20-玩具枪材质制作添加01 时长:34分51秒
- 21-玩具枪材质制作添加02 时长:31分30秒
- 22-玩具枪场景打光 时长:20分21秒
- 23-PS后期处理 时长:4分3秒
- 第七章:案例六:电风扇场景建模渲染-极电之光
- 44-简单电机模型建模 时长:23分35秒
- 45-透明发光材质打光制作 时长:26分13秒
- 46-PS后期处理 时长:9分11秒