1、打开【PS】,打开原图,【Ctrl+J】复制一份,【Ctrl+Shift+S】保存为PSD格式。
![15167043391432.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043391432.jpg)
2、菜单栏中【滤镜】【液化工具】对人物进行调整,小的部位可以使用小的画笔,使人物线条更流畅。
![15167043454860.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043454860.jpg)
3、接下来修一下瑕疵,人物的颈纹在画面上非常突出,使用【修复画笔工具】选择合适的画笔大小,把颈纹去一些。
![15167043535280.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043535280.jpg)
4、由于素材有些过爆,在修皮肤之前把过爆的地方压回来一点,新建【曲线图层】进行调整,对人物进行处理,选择两个图层【Ctrl+E】合并图层。
![15167043613533.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043613533.jpg)
5、做观察层,新建【曲线图层】,将暗部压暗亮部提亮,再新建一个【黑白图层】, 在【属性】中调整一下红色,这样两个观察层就做好了,在两个观察层下人物对比就更加明显了。
![15167043684674.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043684674.jpg)
6、再建立两个调整曲线,一条提亮的曲线新建【曲线图层】调整曲线,【Ctrl+I】蒙版反向,对图层进行重命名,再建一条一样的曲线,【Ctrl+I】蒙版反向,改下名字,首先使用提亮的曲线图层,观察脸部存在的问题。
![15167043766826.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043766826.jpg)
7、使用【画笔工具】将画笔降到20%左右,流量降到50%左右,从上到下来修人物的皮肤,可以将整个额头都提亮一些,修图过程中可以将突然暗下去的地方提亮一些,让它过渡比较均匀。
![15167043852308.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043852308.jpg)
8、 使用【画笔工具】选择合适画笔大小,提亮眼白部分,使人物眼睛更有神。
![15167043929214.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167043929214.jpg)
9、 人物脖子部分也使用相同方法使用【画笔工具】修一下,修好之后会发现人物脸部颜色不均匀,选择【色相饱和度】选择红色,将色相调到最右端,调整色带上的两个按钮,将两个按钮向中间拖动,一层不够的话,可以再来一层,选择【色相饱和度】进行调整。
![15167044001951.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167044001951.jpg)
10、发现人物脸部颜色有些颜色褪色,在上面新建图层,【图层模式】【颜色】,【吸管工具】选择附近的颜色,【画笔工具】直接在人物脸上进行涂抹。
![15167044098640.jpg](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/01/23/15167044098640.jpg)
11、快捷键【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,【Ctrl+J