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Blender-Cycles猫粮场景渲染
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关注人数:1310
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: Blender(2.92)、Cycles、PS(CC2015)
难度等级:初级练习
视频时长:34分55秒
本节课讲解Blender软件 - 猫粮场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的运用,光影的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【85mm】,调整角度后进行【视口锁定】的操作,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【分段】的数值信息,然后在【面】模式下进行【删减】的操作。
4.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
5.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
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《Blender-Cycles猫粮场景渲染》
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