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C4D+OC-葡萄喷雾渲染
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关注人数:2428
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:31分11秒
1.C4D+OC-葡萄喷雾渲染
2.C4D+OC+PS-葡萄喷雾后期
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 葡萄喷雾-渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:葡萄材质的制作方法,水滴的制作,VDB体积云制作方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
2.选择“贴图纹理”材质球,添加【色彩校正节点】调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
3.选择材质球,添加【散射介质节点】效果,然后添加【RGB】颜色节点连接到【吸收】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
4.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接,然后在面板中调整【浮点】的数值信息。
5.选择“贴图纹理”材质球,添加【色彩校正节点】调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
6.选择材质球,加载“噪波节点”效果,连接到【混合节点 - 数量】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
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《C4D+OC-葡萄喷雾渲染》
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