本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 钢笔布线建模和渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058659996.jpg)
核心知识点:布线深度建模钢笔,熟练运用布线的方式,使用变形造形,在OC里面使用纹理让图更精致。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058675579.jpg)
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058691385.jpg)
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058736698.jpg)
2.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/1624205874515.jpg)
3.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058761957.jpg)
4.分别给两个圆盘添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/162420587796.jpg)
5.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058785949.jpg)
6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058805862.jpg)
7.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058811080.jpg)
8.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/21/16242058823080.jpg)
9.再次在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。