本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 冬季雪景动态,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:利用关键帧制作动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在选择“模型”,在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在【面】模式下“利用鼠标选择面”使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
9.再次在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
10.选择“圆柱体”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下“利用鼠标选择面”结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。