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Blender-沾满水珠的易拉罐建模渲染
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: Blender(2.92)
难度等级:初级练习
视频时长:32分38秒
本节课讲解Blender软件 - 沾满水珠的易拉罐建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:粒子工具的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
3.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。
4.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
7.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
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