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C4D-科技style场景建模渲染-上集
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关注人数:8776
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.6
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:25分10秒
1.C4D-科技style场景建模渲染-上集
2.C4D-科技style场景建模渲染-下集
1. 打开【C4D】,新建【平面】和【圆柱】。新建【布尔】,平面和圆柱作为它的子级。
2. 新建【管道】,调整大小。旋转分段为【50】。勾选【圆角】,半径为【1】。点击【Redshift】-【Redshift RenderView】。
3. 新建【Redshift】-【Lights】-【Dome Light】,路径中添加【HDR】文件。新建【材质球】,将材质给平面。平面的分段改为【200*200】。
4. 双击材质球,进入【节点编辑】,添加【Rs Texture】节点,路径中选择【置换贴图】。再添加【置换节点】,将输出连接置换的纹理,置换的输出连接输出的置换。
5. 给平面添加【Redshift 对象】标签,将几何图形下面的置换全部启用。置换缩放改为【100】。再将材质给管道。
6. 进入材质【节点编辑】,纹理的缩放为【2*2】,平面的材质,修改平面U和V为【50】。点击【渲染设置】,渲染器为【Redshift】,取消【IPR】,打开【GI】。
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