本节课讲解Blender软件 - 小炖锅产品建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:镜像修改器的三种用法,多边形建模的使用,阵列修改器的复习。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
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2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
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3.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648544662.jpg)
4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648562629.jpg)
5.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648598971.jpg)
6.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648601680.jpg)
7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648656206.jpg)
8.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2021/06/08/16231648674113.jpg)
9.选择模型,在【线】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。