本节课讲解Blender软件 - 彩色耳机建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:挤出工具的灵活应用,镜像修改器的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
2.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。
3.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。
4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
5.选择模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状。
6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
8.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状,具体如图示。