本节课讲解Blender软件 - 香水瓶子-建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模制作,材质的设置以及渲染的调节,UV贴图,灯光的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
4.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。
5.绘制完成后,使用【从顶点创建边/面】命令,然后将模型的两头进行【封口】的操作。
6.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
7.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
8.创建一个摄像机,在【变换】面板中调整【焦距】的数值,然后将【分辨率】数值调整为【1080*1080】,具体如图示。
9.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。