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Blender-复古旧金属汽车
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.7
使用软件: Blender(2.92)
难度等级:初级练习
视频时长:27分07秒
本节课讲解Blender软件 - 复古旧金属汽车,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Graswald草地插件的使用,旧金属贴图的方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将下载好的素材文件载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.选择“平面”模型,右键鼠标点击【细分】在面板中设置【切割次数:5】。
3.选择平面模型,在工具栏中将模式调整为【雕刻】模式,调整平面的形状效果。
4.选择“汽车”模型,在面板中选择【材质预设】进行添加。
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《Blender-复古旧金属汽车》
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