本节课讲解Blender软件 - 风扇产品建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
3.选择“球体”模型,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.选择调整好的模型,然后右键鼠标使用【融并边】命令对线条进行合并的操作。
5.选择“球体”模型在【面】模式进行删减,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。
6.选择模型,在面板中添加【旋绕】效果器,并且在面板中设置【360度】以及【步数:100】的数值。
7.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
8.选择“备份好的模型”进行【复制】,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
9.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果。
10.在工具栏中勾选【面朝向】的选项,然后使用【重新计算法线】效果器,将法线进行统一朝向的操作。