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C4D+OC-写实地球渲染
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关注人数:340
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:38分39秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 高精度写实地球渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课工程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.看到【材质节点】,在面板添加了【置换贴图】取消置换效果来查看一下前后的对比效果。
3.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【500mm】,具体如图示。
4.新建材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸/置换/透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
6.创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
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