本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + OC渲染器 - 电风扇建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.将效果图摆放在左侧作为参考,新建【管道】,调整位置大小和角度,作为风扇的圆形外轮廓,如图所示。
2.调整旋转分段为32,【转换为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),【循环/路径切割】在切出三圈边,在【点模式】选中底部中心的点,【倒角】细分为1,深度为-100%,拉出一圈面,如图所示。
3.使用【切刀】连接四角的端点,然后在【面模式】选中内侧的整圈面,【内部挤压】收小,【挤压】拉出厚度,如图所示。
4.在【面模式】选中外侧的两圈面,【内部挤压】收小,【挤压】拉出厚度,做出内凹效果,然后选中小圈的面,【挤压】拉出,【缩放】打平,如图所示。
5.【创建父级】【细分曲面】查看效果,隐藏细分曲面,在【点模式】【全选】并【优化 快捷键:U~O】,在【边模式】选中多圈边,【倒角】细分为5,深度为100%,拉出倒角,如图所示。
6.【循环/路径切割】在把柄模型切出三圈边,确保其不会变形,然后在【面模式】选中把手的底面,【按住Ctrl键拖动】向外拖动放大,然后向下挤压出厚度,如图所示。
7.【循环/路径切割】切出两圈边,在【面模式】选中这圈面,【按住Ctrl键拖动】向下拖动制作凹陷,如图所示。
8.在【面模式】选中地面,【内部挤压】收小,向下【挤压】出厚度,然后【循环/路径切割】为各个边角切出边,确保他们不会变形,如图所示。
9.为柄部和底部连接处【倒角】做过渡,然后新建【管道】,调整位置大小和角度,摆放在大的管道中,旋转分段为72,勾选圆角,分段为8,半径为0.8cm,如图所示。
10.切换至【正视图】,使用【画笔】绘制直角的样条,为相交的点【倒角】,如图所示。
11.【创建父级】【挤压】,调整移动的Z为2cm,【C掉】,【轴居中到对象】,然后勾选挤压.1的创建封顶,做出它的厚度,如图所示。
12.为它【倒角】,然后【创建父级】【运动图形-克隆】,调整【对象】中模式为放射,数量为17,【变换】中的旋转.H为-90°,做出下图的效果,如图所示。